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Jeu · 2015

DISTRAINT

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DISTRAINT est un jeu indépendant d'horreur d'aventure en deux dimensions développé par Jessee Makkonen. ###Réglage Vous jouez en tant qu'homme nommé Price. Price est un homme de pension qui est chargé de reprendre possession d'une maison d'une vieille femme afin de sauver son partenariat avec une grande entreprise. Plutôt que d'effrayer le joueur en utilisant jumpscares, le jeu utilise sa propre atmosphère et explore les horreurs quotidiennes que les gens rencontrent. Le jeu explore les thèmes de la cupidité, du regret et de la courtepointe. ###Gameplay Développé en seulement 77 jours, le jeu est décrit comme un projet de vitesse par son créateur. Il vous faudra 2 heures pour terminer l'histoire du jeu. DISTRAINT est une expérience narrative inspirée du pixel art. Les joueurs ne peuvent se déplacer que à gauche et à droite et utiliser leur lampe de poche. Des invites de boutons pour différentes actions apparaissent à l'écran. Tous les graphismes du jeu sont dessinés à la main et également animés à la main. Aucun actif du jeu n'est utilisé deux fois, comme indiqué par le développeur du jeu. « Pas de tours bon marché ! » Comme il le dit. Aucun HUD n'est présent dans le jeu. Cela a été fait pour distraire le moins possible le joueur du jeu. ###Édition Deluxe L'édition Deluxe du jeu présente une coloration dynamique, ce qui ajoute à la palette de gris dépressif du jeu. Un éclairage environnemental amélioré et des effets graphiques ont également été ajoutés au jeu avec l'ajout d'une interface utilisateur raffinée.

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