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Deathmatch Classic est un mod Half-Life autonome développé par Valve. Deathmatch Classic a été initialement développé comme un remake d'un jeu populaire d'Id Software, Quake. La version initiale comprenait cinq cartes, qui ont été portées de Quake. Le gameplay ressemble beaucoup à celui de Quake avec des différences mineures dans l'armement. Par exemple, l'emblématique biche Half-Life est utilisée à la place de la hache de Quake. La physique Deathmatch Classic est similaire à Quake et permet aux joueurs de traverser à grande vitesse en utilisant bunnyhopping en raison des similitudes des moteurs de jeu. Cependant, la vitesse du jeu dans Deathmatch Classic est plus lente que dans Quake. Il n'y a pas de système de chargement dans le jeu, donc les joueurs doivent ramasser des armes qui sont dispersées sur la carte et qui varient du fusil de chasse par défaut à un lance-roquettes, un taser et une arme puissante. Il y a également trois types de bonus dans le jeu qui accordent aux joueurs des capacités spéciales telles que l'invincibilité, l'invisibilité ou les dégâts de quadruple pendant une courte période.
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