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Lors de la sortie de Half-Life 2, les joueurs ont été grandement déçus d'une chose, et c'est le manque de multijoueur. Certes, la campagne solo de Half-Life 2 était impressionnante, mais les armes qui y ont été démontrées ont rendu les joueurs curieux. Ils se sont demandés si l'expérience était complète parce que le premier Half-Life comprenait le mode multijoueur dès le début. Valve a pris les critiques et a publié Half-Life 2 : Deathmatch - un ajout multijoueur uniquement, basé sur le jeu principal, qui était un produit distinct, distribué sur Steam. Le jeu comprend deux modes principaux, à savoir Deathmatch et Team Deathmatch. Les deux modes ont des règles similaires. Les joueurs doivent tuer autant d'autres joueurs que possible, pour gagner des points. Le joueur ou l'équipe avec le plus de points gagne, et les points sont rétractés pour auto-muture et meurtre d'équipe. Les joueurs peuvent s'attendre à des matchs rapides avec des réapparitions instantanées.
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