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Day Of Defeat : Source est un FPS multijoueur basé sur la classe développé par Valve. Le jeu est un remake de Day Of Defeat qui est sorti sur le moteur GoldSrc. Situé en 1944, le jeu se concentre sur le théâtre de guerre européen et deux équipes : l'armée américaine et la vermacht. Chaque équipe a 6 classes de joueurs : Rifleman, Assault, Support, Machinegunner et Rocket. DoD : Source dispose de deux modes de jeu : contrôle territorial et détonation. Dans le contrôle territorial, les joueurs se battent sur plusieurs points stratégiques sur la carte. En détonation, cependant, l'objectif est de faire exploser deux bombes à chaque point de contrôle de l'équipe adverse. Le jeu propose 8 cartes officielles, mais il y a beaucoup de cartes personnalisées conçues par les membres de la communauté. Day Of Defeat : Source a servi de terrain d'essai pour Valve car il s'agissait du premier jeu basé sur Source à présenter une plage dynamique élevée dans le moteur. Plusieurs effets de post-traitement ont été ajoutés par Valve après la sortie du jeu afin de le faire ressembler davantage à un film des années 1940. Les effets comprennent le grain du film, la correction des couleurs et la profondeur de champ.
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