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Castlevania : Symphony of the Night est un jeu de rôle d'action-aventure-plate-forme développé et publié par Konami en 1997 pour la PlayStation. Il a été réalisé et produit par Toru Hagihara, avec Koji Igarashi en tant qu'assistant réalisateur. C'est la suite directe de Castlevania : Rondo of Blood qui se déroule quatre ans plus tard. Il met en scène le fils dhampir de Dracula, Alucard, dans le rôle du protagoniste qui se lève de son sommeil pour explorer le château de Dracula qui est réapparu après la disparition de Richter Belmont. Il marque une pause par rapport aux jeux précédents de la série, en introduisant des éléments d'exploration, de conception de niveau non linéaire et de jeu de rôle. Au départ, le jeu a été infructueux - en particulier aux États-Unis où il a été peu médiatisé - mais grâce aux éloges des critiques, il a gagné des ventes par le bouche-à-oreille et est devenu un succès. Il a été réédité sur plusieurs consoles et est considéré comme un succès de sommeil, un classique culte et l'un des meilleurs jeux vidéo jamais réalisés.
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