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Eternal Darkness: Sanity's Requiem poster
Jeu · 2002

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

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Eternal Darkness : Sanity's Requiem est un jeu vidéo d'action-aventure d'horreur psychologique développé par Silicon Knights et publié par Nintendo. Initialement prévu pour la Nintendo 64, il a été fait un titre de lancement pour le GameCube et est sorti le 24 juin 2002. Bien que le jeu présente des mécanismes de jeu similaires à ceux de la série Resident Evil, il se distingue par des fonctionnalités uniques, telles que les "effets de santé mentale". Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle de plusieurs personnages, dont une jeune étudiante américaine qui est forcée de retourner dans le manoir de sa famille dans le Rhode Island pour enquêter sur le meurtre de son grand-père, alors qu'ils sont impliqués dans une lutte contre une entité puissante et leur serviteur qui cherchent à asservir l'humanité. Eternal Darkness n'a pas été un succès commercial après son lancement, mais a été largement salué par les critiques et a remporté de nombreux prix. Bien qu'un suivi direct du jeu ait été annulé par Nintendo, qui possédait les droits d'auteur du jeu, et que Silicon Knights ait ensuite fait faillite et se soit dissous, l'écrivain et réalisateur du jeu, Denis Dyack, a tenté de créer un successeur spirituel intitulé Shadow of the Eternals.

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