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Black & White poster
Jeu · 2001

Black & White

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"Black & White" est le deuxième jeu publié par ZeroCreation après "Lay a Beauty to Rest : Dark Peach Blossom Spring". Le type de jeu est le roman visuel + le jeu d'échecs de guerre. C'est comme une peinture à composition symétrique, présentant un monde dystopique de noir et blanc. "Black & White" a plus de 250 000 mots de texte de jeu. C'est une histoire dystopique "non dystopique". Les joueurs observeront les souvenirs des douze personnages principaux pendant qu'ils observent et continueront à communiquer avec la mystérieuse fille. - "Le contraire de la justice n'est pas le mal, mais un autre type de justice." Cette phrase est le thème le plus crucial de "Black & White". Dans le monde des Noirs et Blancs, vous pouvez faire confiance au camp de l'Église blanche qui symbolise l'ordre, l'équité et la raison. Vous pouvez également vous identifier au camp Black Cinder Crow, qui symbolise la liberté, la culture et la sensibilité. D'un côté se trouvaient des prêtres aux cheveux blancs, possédés par des insectes et des personnalités différentes. D'un côté se trouvent des personnages historiques qui sont revenus d'entre les morts, sont morts tragiquement et sont romantiques. Comment choisiriez-vous ? Le style artistique de "Black & White" est extrêmement unique, et toutes les interfaces utilisateur et les personnages du jeu présentent une intention contradictoire. Il y a près de 100 personnages et plus de 400 cartes CG ou d'histoire dans le jeu. Nous avons non seulement soigneusement sculpté les peintures verticales et les CG de chaque personnage avec une attitude extrêmement sérieuse. Une intrigue de branche est également mise en place pour chacun des douze personnages, et l'intrigue de la branche présentera un grand nombre de cartes d'histoire d'une manière similaire à l'interprétation comique. Par rapport à notre travail précédent, "Black & Whitef" a optimisé l'animation. Tout en assurant un art statique de haute qualité, certains arts peuvent être animés et réalistes, ce qui peut faire en sorte que les joueurs se sentent mieux. Entrez dans ce monde ! Nous mettons également beaucoup d'efforts dans ce jeu en termes de son, et nous nous efforçons d'atteindre le plus haut niveau des jeux bidimensionnels nationaux. Lin Fangzhou, Harper, Xu Luyang et trois autres compositeurs sont principalement responsables de...

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