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Le gameplay du jeu est basé sur des batailles stratégiques intenses entre le navigateur et les défenseurs dans un espace limité. Les emplacements du jeu se composent d'un objet à plusieurs niveaux (par exemple, un bâtiment à plusieurs étages), à l'intérieur duquel se trouvent des défenseurs, et de la zone qui l'entoure, où les attaquants commencent. La destruction est à la tête de la mécanique du jeu. Les objets environnants sont créés avec un maximum de réalisme, le degré de dégâts dépend du calibre des balles utilisées par les joueurs ou de la puissance totale des explosifs déposés. Les murs peuvent être détruits, créant de nouveaux postes de tir et abris. L'utilisation optimale du potentiel de destruction devient souvent une garantie de victoire. Les défenseurs peuvent limiter la capacité des attaquants à détruire, en utilisant des kits pour renforcer les murs et l'appareil de certains agents. Le mode de jeu principal - multijoueur, normal ou classement. Pendant le jeu dans le dernier mode, le joueur se voit attribuer un certain rang, et des paramètres tels que le rapport des éliminations/morts et des victoires/pertes sont enregistrés dans son profil affiché dans le jeu.
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