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La parabole Stanley est un jeu d'histoire interactif à la première personne. Initialement sorti en 2011 en tant que modification de Half-Live 2, il a été entièrement refait en 2013, avec des graphiques mis à jour et plus de contenu. Le jeu suit Stanley, un employé de bureau dont le travail consiste à appuyer sur des boutons du clavier en fonction de ce qu'il voit sur l'écran de son ordinateur de bureau. Un jour, l'écran devient noir et Stanley, ne sachant pas quoi faire, décide d'enquêter sur le bâtiment. Le gameplay consiste à explorer un immeuble de bureaux désert. Le jeu a 19 fins possibles qui dépendent de la façon dont le joueur choisit d'explorer son environnement. La caractéristique clé de la parabole Stanley est la présence permanente du narrateur qui commente les actions du protagoniste et suggère au joueur ce qu'il faut faire ensuite. Cependant, le joueur peut ignorer ses suggestions, ce qui oblige le narrateur à adapter son histoire aux actions du joueur.
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