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SUPERHOT est un jeu de tir à la première personne artistiquement minimaliste. La caractéristique clé du projet est sa mécanique du temps. Si vous ne bougez pas, l'action ralentit afin que vous puissiez réfléchir à vos prochaines étapes. Cette fonctionnalité rassemble des tireurs et des stratégies, faisant de SUPERHOT un mélange de ces genres. L'histoire suit le concept d'un "jeu à l'intérieur d'un jeu". Cela commence avec votre ami qui vous envoie un jeu que vous devez absolument essayer. Mais plus vous allez loin, plus vous réalisez qu'il y a quelqu'un d'autre que vous dans le jeu, qui veut que vous arrêtiez de jouer. Vous progressez donc à travers des niveaux similaires en tuant des ennemis et en essayant de comprendre ce qui se passe. En plus de la mécanique temporelle originale, le jeu vous rend assez vulnérable : un seul tir ennemi vous tue, ce qui vous fait recommencer le niveau. En même temps, vos armes sont limitées, donc pour survivre, vous devez choisir les armes et les munitions des ennemis ou utiliser le combat au corps à corps. En plus du mode campagne, il y a le mode sans fin et le défi de rendre les niveaux plus difficiles.
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