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Soul Calibur II poster
Jeu · 2002

Soul Calibur II

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SoulCalibur II (ソウルキャリバーII Sōrukyaribā Tsū) est un jeu de combat de 2002 développé par Project Soul et publié par Namco et le troisième volet de la série de jeux de combat basés sur les armes Soulcalibur. C'est la suite de Soulcalibur, qui est sorti en juillet 1998. Initialement destiné à être publié sur la carte NAOMI de Sega,[4] le jeu est sorti sur la planche d'arcade Namco System 246 avant d'être porté sur PlayStation 2, GameCube et Xbox en 2003. L'intrigue du jeu tourne autour de l'arme légendaire Soul Edge ayant été brisée en morceaux, avec différents personnages cherchant à collecter toutes les pièces pour prendre possession de l'arme complète ou pour la détruire une fois pour toutes. Comparé à Soulcalibur, Soulcalibur II a eu des améliorations dans les graphismes et le système de jeu et a introduit plusieurs nouveaux personnages et invités. C'est le premier jeu Soul représentant la trilogie de 1590 A.D., qui se termine par Soulcalibur IV. Le jeu a été un succès critique et commercial majeur. Son port haute définition, intitulé SoulCalibur II HD Online, est sorti pour la PlayStation 3 et la Xbox 360 en 2013.

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