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Sid Meier’s Civilization VI poster
Jeu · 2016

Sid Meier’s Civilization VI

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Le sixième volet de la série Civilization de Sid Meier. Comme dans tous les jeux de civilisation précédents, le joueur contrôle l'une des dix-huit civilisations historiques uniques, construit ses villes, explore la carte hexagonale du monde, recherche des technologies, développe la culture de son pays, établit des relations avec d'autres civilisations et mène des guerres. Tous les types de victoire traditionnels sont en place, et un nouveau, religieux, est introduit. Une nouvelle caractéristique distincte dans la sixième partie est que les améliorations de la ville ne sont plus concentrées dans la seule tuile principale de chaque ville. Au lieu de cela, ils sont répartis dans toute sa zone environnante. Chacun d'entre eux est maintenant considéré comme un "district" avec un but spécifique, et certains d'entre eux ne devraient être construits que sur un terrain spécifique. De même, les merveilles occupent maintenant les tuiles d'elles-mêmes. L'arbre technologique a également été modifié pour prendre en compte les améliorations du terrain du joueur qui peuvent accélérer la recherche de certaines technologies. Les réalisations culturelles, telles que l'opéra ou le théâtre, ne sont plus considérées comme des "technologies" et forment plutôt un arbre de recherche civique distinct. De plus, contrairement à la plupart de ses prédécesseurs, Civilization VI permet d'empiler des types similaires d'unités militaires.

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