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A "SIMPLE" JOB SECURITY 51 est un simulateur d'agent de sécurité d'horreur atmosphérique inspiré par la paranoïa de Papers, Please et SCP. Vous êtes en service dans le bunker souterrain de la zone 51, où la partie la plus dangereuse commence à l'ascenseur : le puits descend sur des kilomètres jusqu'à des niveaux inconnus. Qu'il s'agisse de laboratoires, d'anomalies, d'expériences inhumaines ou de quelque chose d'extraterrestre, vous n'êtes pas censé le savoir. Votre tâche est simple : laissez entrer ceux qui ont accès et arrêtez ceux qui n'en ont pas... même si tout semble "bien" en surface. SÉCURISER, CONTENIR, PROTÉGER Toute personne qui passe par votre point de contrôle porte des papiers, des laissez-passer ou des ordres verbaux. Votre travail consiste à vérifier les noms, les postes, les niveaux d'autorisation et l'heure, en vous assurant du nombre de personnes entrant et sortant des matchs, et en prêtant attention à toute bizarrerie. Il peut s'agir de réponses incorrectes, d'un comportement qui s'écarte du protocole, d'un discours brouillé ou même de documents qui semblent trop parfaits. Au fil du temps, vous vous surprendrez à penser que quelque chose ne va pas de plus en plus, et la seule chose sur laquelle compter sera les protocoles. Mais même eux peuvent se tromper. CONTRÔLE TOTAL Avec de l'expérience, vous acquerrez des méthodes de vérification d'identité de plus en plus précises, telles que la vérification des empreintes digitales ou les tests sanguins. Ce concierge a-t-il simplement ouvert la mauvaise porte, ou est-il un espion pour un gouvernement ennemi ? Ou ne sont-ils même pas humains ? En cas de doute, mettez le suspect en quarantaine. Parfois, vous ferez des erreurs et enfermerez un employé ordinaire, et parfois vous trouverez une cellule en titane déchirée de l'intérieur. Certaines décisions auront des conséquences immédiates, d'autres seulement après plusieurs quarts de travail. CONTENIR LA MENACE Les conséquences de chaque erreur vont bien au-delà des problèmes sur le lieu de travail. Laissez sortir la mauvaise personne, et l'infection ravagera la ville. Isolez les employés suspects, enquêtez sur les anomalies et lancez de nouvelles opérations pour contenir la menace avant qu'il ne soit trop tard. N'oubliez pas qu'il ne s'agit pas seulement de savoir qui vous laissez entrer, mais qui ou ce que vous laissez sortir dans le monde.
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