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Ricochet est un mod Half-Life multijoueur développé par Valve. Richochet est un jeu de match à mort qui ressemble beaucoup aux joueurs de plateforme. Le terrain de jeu est composé de plusieurs plates-formes flottantes sur lesquelles les joueurs peuvent sauter en marchant sur l'une des flèches au bord de la plate-forme. L'objectif est de pousser les autres joueurs hors des plates-formes en utilisant des disques de lancer - la seule arme présente dans le jeu. Le lecteur ne peut pas avoir plus de 3 disques en même temps. Les plates-formes sont délimitées par une bande horizontale qui peut être utilisée pour faire ricocher les disques. Pour repousser le joueur avec un coup direct, 1 point est marqué. 2 pour repousser le joueur avec un ricochet et 3 pour un double ricochet. Il y a deux modes de tir : le tir à disque unique et le tir de décapitation qui utilise les trois disques à la fois. Par rapport à d'autres mods Half-Life, le nombre de décès n'est pas suivi par les statistiques du jeu. Dans l'ensemble, ce mod est beaucoup plus primitif que les autres. Seul le ciblage 2D est présent et le mouvement des joueurs se résume à sauter d'une plateforme à l'autre.
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