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Ratchet & Clank: Going Commando poster
Jeu · 2003

Ratchet & Clank: Going Commando

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Ratchet & Clank : Going Commando est le deuxième volet de la série Ratchet & Clank développé par Insomniac Games et publié par Sony Interactive Entertainment. Le jeu suit Ratchet et Clank, qui après avoir vaincu le président Drek à la conclusion de la version précédente, sont recrutés par le PDG de MegaCorp, Abercrombie Fizzwidget, et emmenés au Bogon Galaxy. Alors que Clank reçoit un appartement sur la planète Endako, Ratchet est entraîné à travailler comme commando, chargé de localiser un voleur qui a fait une expérience biologique. Les deux se rendent compte plus tard que l'opération n'est pas tout ce qu'elle semble, et doit travailler pour sauver la galaxie de la menace Protopet. Bien que le gameplay d'aventure d'action à la troisième personne de base soit similaire à l'entrée précédente, Going Commando comporte notamment plus d'éléments de jeu de rôle, permettant aux joueurs d'améliorer à la fois leur nanotechnologie (santé) et leurs armes en battant les ennemis, et leur donnant plus d'armes et d'armures à acheter chez les vendeurs avec des boulons collectés. Il y a aussi beaucoup plus de défis, tels que les batailles de gladiateurs et les courses de hoverbike, auxquels ils peuvent participer pour gagner des boulons (ou alternativement un raritanium pour améliorer leur navire). Les joueurs sont toujours tenus de terminer des objectifs sur des planètes pour débloquer de nouvelles planètes ou d'obtenir des gadgets nécessaires pour terminer d'autres objectifs et faire progresser l'histoire.

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