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Prey (2017) est un jeu de tir à la première personne de science-fiction solo développé par Arkane Studios Austin et publié par Bethesda Softworks. Bien qu'il s'agisse techniquement d'un redémarrage du jeu de 2006 du même nom développé par Human Head Studios, dont la suite a subi une chute en enfer de développement avant que la licence ne soit vendue à Bethesda Softworks, il n'y a aucune relation entre les histoires et les univers des deux jeux. Le jeu se déroule dans un futur proche d'une réalité alternative. Vous vous retrouvez bloqué sur la station spatiale Talos I, envahie par des extraterrestres hostiles appelés Typhon. Pour survivre, vous devez explorer Talos I à la recherche d'armes et de ressources pour combattre les envahisseurs. En cours de route, vous utiliserez des dispositifs de modification neuronale pour acquérir des compétences et des capacités psychiques. La boucle de jeu de Prey s'inspire fortement de System Shock et Bioshock. Le jeu a été acclamé par la critique pour son gameplay et son atmosphère. Prey a reçu une extension DLC payante appelée Mooncrash qui a introduit un mode roguelite et une mise à jour gratuite appelée Typhon Hunter qui a introduit un mode multijoueur inspiré de la chasse aux accessoires classique.
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