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No More Room in Hell est un jeu vidéo à la première personne coopératif avec des éléments d'horreur de survie. Le jeu est créé par une seule personne - Matt "Max" Kazan. Il a été fait comme une modification du moteur Source de Valve Corporation. Le jeu raconte une histoire sur l'apocalypse zombie. Le joueur obtient le rôle de l'un des huit survivants. Le jeu s'inspirerait de la série de films classiques Living Dead de George Romero ainsi que des films Dawn of the Dead, American Psycho et The Big Lebowski. Au début, le jeu n'a été publié qu'en tant que mod pour Half-Life 2, mais plus tard, il est sorti en tant que titre autonome le 31 octobre 2013. No More Room in Hell a été développé depuis 2004. Il a deux modes de jeu - Objectif et Survie. En mode Objectif, le joueur doit atteindre les objectifs donnés et finalement s'échapper vivant de la carte. Avec chaque nouveau jeu, les objectifs sur les changements de l'homme en faveur de la rejouabilité du jeu. En mode Survie, les joueurs doivent protéger certaines zones des vagues de zombies, chaque vague devenant de plus en plus difficile. Le joueur doit protéger ces zones jusqu'à ce que l'hélicoptère arrive et les ramène en sécurité.
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