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Middle-earth : Shadow of War est une continuation de Middle-earth : Shadow of Mordor. Le jeu fonctionne sur le monde et les personnages des livres de JRR Tolkien. Cependant, il sera plus exact de dire que le jeu est plus proche de la version cinématographique de cette histoire, créée par le réalisateur Peter Jackson. Cela est perceptible à la fois dans les solutions visuelles de certains endroits, et dans les événements eux-mêmes et leur emplacement dans le temps les uns par rapport aux autres. À en juger par les événements, le jeu se déroule entre les événements des livres "Le Hobbit" et "Le Seigneur des Anneaux". Cependant, dans le jeu, il y a aussi des événements tels que la chute de la forteresse de la ville de Minas Ithil et sa transformation en Minas Morgul - dans les livres, ces événements se produisent plusieurs milliers d'années plus tôt. Comme dans Middle-earth : Shadow of Mordor, dans le jeu Middle-earth : Shadow of War, le système Nemesis fonctionne. Ce système apporte un changement dans le monde du jeu et de ses habitants à partir des actions du joueur. Par conséquent, chaque passage diffère des autres passages. Pour le jeu Middle-earth : Shadow of War, le système Nemesis a été amélioré. Si le joueur a le jeu Middle-earth : Shadow of Mordor, il peut transférer dans Middle-earth : Shadow of War certains personnages du jeu précédent - un ennemi et un allié. Le joueur contrôle Talion. Taleon est obsédé par l'esprit du souverain elfe de Celebrimbor. Taleon essaie d'utiliser l'un des anneaux de pouvoir pour construire une armée d'orcs et de trolls et se battre avec Sauron et ses généraux.
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