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Metroid Prime est un jeu vidéo d'action-aventure à la première personne développé par Retro Studios et Nintendo pour la console de jeux vidéo GameCube. Il est sorti en Amérique du Nord le 17 novembre 2002, et au Japon et en Europe l'année suivante. Metroid Prime est le cinquième volet principal de la série Metroid, et le premier jeu Metroid à utiliser des graphiques informatiques 3D. Parce que l'exploration prime sur le combat, Nintendo classe le jeu comme une aventure à la première personne plutôt qu'un jeu de tir à la première personne. Le même jour que sa sortie en Amérique du Nord, Nintendo a également sorti le jeu Game Boy Advance Metroid Fusion, marquant le retour de la série Metroid après une interruption de huit ans après Super Metroid (1994). Metroid Prime est le premier du scénario Prime en trois parties, qui se déroule entre le Metroid original et Metroid II : Return of Samus. Comme les jeux précédents de la série, Metroid Prime a un cadre de science-fiction dans lequel les joueurs contrôlent le chasseur de primes Samus Aran. L'histoire suit Samus alors qu'elle combat les pirates de l'espace et leurs expériences biologiques sur la planète Tallon IV. Le jeu était une collaboration entre le personnel de Retro à Austin, au Texas, et les employés japonais de Nintendo, y compris le producteur Shigeru Miyamoto, qui a suggéré le projet après avoir visité le siège de Retro en 2000. Le jeu a suscité des éloges de la critique et un succès commercial, vendant plus d'un million d'unités rien qu'en Amérique du Nord. Il a remporté un certain nombre de prix du jeu de l'année, et il est considéré par de nombreux critiques et joueurs comme l'un des meilleurs jeux vidéo jamais réalisés, restant l'un des jeux les mieux notés sur Metacritic. En 2009, une version améliorée a été publiée pour la Wii en tant que jeu autonome au Japon, et dans le cadre de la compilation Metroid Prime Trilogy à l'échelle internationale.
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