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Metal Gear Solid V : Ground Zeroes est un prologue autonome pour l'entrée principale de la série, Phantom Pain. Comme Snake est maintenant le Big Boss, Ground Zeroes suit l'entrée de Peace Walker peu de temps après. Considérant que Paz Ortega Andrade est décédé, MSF commence à travailler de différentes manières lorsqu'il y a soudainement des informations selon lesquelles Paz est détenu par le Camp Omega à Cuba. La situation devient encore pire lorsque Ricardo "Chico" Libre est envoyé à la rescousse et est également capturé. Snake se dirige maintenant vers Cuba pour les sauver ou confirmer leur mort. Toujours un jeu d'action furtif, le système de repérage a été modifié dans Ground Zeroes, car il y a maintenant des compteurs, et le joueur doit naviguer à travers ses yeux et ses oreilles pour comprendre s'il a été repéré. Le mode réflexe est également ajouté au jeu. Lorsque le joueur est repéré, il y a un petit laps de temps au ralenti pour tuer l'ennemi avant qu'il n'alarme tout le monde autour de lui. De plus, maintenant, le système iDroid du jeu peut être connecté à vos téléphones afin de jeter un coup d'œil à une carte du jeu.
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