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Kingdoms of Amalur: Reckoning poster
Jeu · 2012

Kingdoms of Amalur: Reckoning

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Royaumes d'Amalur : Reckoning a lieu dans une région fictive appelée Faelands qui est l'un des Royaumes d'Amalur. Là vit l'immortel Fae de l'été, mais l'immortalité signifie seulement qu'après la mort, vous deviendrez quelque chose d'autre dans un autre corps. Il y a cinq régions différentes de Faelands et quatre races différentes jouables avec trois arbres de classe différentes. Le joueur commence comme un être "Fateless" avant de choisir entre trois classes. Le combat du jeu est basé sur le timing et similaire à d'autres jeux de rôle d'action avec l'ajout d'éléments QTE pendant les cinématiques. Au combat, le joueur gagne des points de destin et avec la quantité requise, le joueur peut entrer en mode Reckoning, qui est un mode de type berserk au ralenti qui permet au joueur de tuer rapidement tous les ennemis. Non seulement un joueur a la capacité de sauter ou de nager sur l'eau, mais il peut aussi communiquer, voler ou tuer des PNJ, ce qui a ses conséquences. On dit que Kingdoms of Amalur : Reckoning mélange les idées de jeux tels que la série God of War et The Elder Scrolls.

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