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Killzone 2 est un FPS développé par Guerilla Games et la deuxième partie de la trilogie principale avec deux titres supplémentaires sortis pour les ordinateurs de poche : PSP et PS Vita et une suite non numérotée - Shadowfall. Le jeu présente des attributs FPS typiques : couvertures, véhicules et beaucoup de tir. Au fur et à mesure que le joueur poursuit le scénario de la trilogie, il rencontre un conflit de plusieurs décennies entre le Helghast et le Vekta. Sans parler de deux planètes, Helghan et Vekta sont habitées par des humains après que la Terre soit devenue inhabitable. Killzone 2 explore un conflit de superplanètes à travers les yeux de l'officier Vekatn nommé Tomas "Sev" Sevchenko qui est impatient de découvrir les raisons pour lesquelles le conflit a brûlé. L'une des principales attractions d'une partie de jeu est le multijoueur - le premier volet ne l'a pas interprété. Le jeu en ligne se souvient de l'histoire principale : les joueurs jouent un rôle de commandant de l'ISA ou de Helghast essayant de vaincre l'équipe adverse. Il y a un total de 14 cartes (8 distribuées sur disque et 6 via DLC), 15 armes et 7 classes au total.
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