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Développée par la Société canadienne Klei Entertainment, Invisible Inc. est une stratégie au tour par tour avec des éléments de furtivité et de roguelike. Le jeu se déroule dans un futur dystopique : en 2074, les énormes multinationales ont pris le pouvoir du gouvernement mondial. Invisible Inc. - une agence de renseignement privée et un entrepreneur d'entreprise, mène des opérations d'infiltration sophistiquées et utilise un système d'IA complexe appelé Incognita. Au début du jeu, le système de sécurité de l'agence a été violé et la majeure partie de l'agence a été perdue. L'employé restant ne parvient qu'à sauver l'IA, mais son existence est discutable : le système peut exister sans se connecter à un ordinateur puissant pendant seulement 72 heures. Trouver le bon matériel devient la tâche principale des agents survivants. Le joueur joue le rôle de son opérateur à distance. Le gameplay est similaire aux jeux X-COM : toutes les missions sont au tour par tour. Chaque agent sous le contrôle du joueur a un point d'action limité qu'il peut utiliser pendant le tour. Souvent, la tâche principale sur la carte est de posséder un certain objet. Pendant les missions, le joueur peut accomplir des quêtes supplémentaires qui vous permettent d'ouvrir de nouveaux agents et équipements.
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