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Jeu · 2001

ICO

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C'est un succès classique et exclusif à la PlayStation 2. Sorti en 2001, une action-aventure minimaliste explore un concept simple - le garçon rencontre la fille. Cependant, l'approche du concepteur de jeux japonais Fumito Ueda a fait du jeu un véritable succès. Le joueur prend le contrôle du jeune garçon avec des cornes nommé Ico. Il a été kidnappé par un groupe de soldats et emprisonné dans un sarcophage en pierre. Les kidnappeurs prévoient de le sacrifier, mais Ico parvient à s'enfuir. Pendant l'évasion, il tombe sur une fille nommée Yorda parlant une langue différente. Elle est la fille de la reine du château. La mère va utiliser le corps de Yorda pour prolonger sa vie. Ainsi commence un long chemin vers la liberté. Le jeu a de nombreux mécanismes innovants : par exemple, l'histoire est racontée avec un minimum d'utilisation de mots, il a également utilisé de nouvelles techniques graphiques jamais vues auparavant sur les consoles. Malgré l'échec commercial, le jeu est reconnu comme une œuvre d'art et est considéré comme un jeu incontournable pour tous les fans de jeux vidéo.

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