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Jeu · 2026

HexLemma

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Sudoku rencontre Picross, sur une grille hexagonale. HexLemma est un puzzle de déduction contrainte-satisfaction joué sur une planche hexagonale. Chaque cellule contient une valeur cachée de 1 à 7. Votre travail consiste à déduire chacun d'eux - guidé par six familles d'indices qui composent en preuves complexes. Vous ne devinez jamais. Les mauvais mouvements sont bloqués avant qu'ils ne puissent atterrir. Chaque commit que vous faites est prouvément correct, chaque élimination est prouvéement nécessaire. L'énigme est juste, et la preuve est la vôtre seule. Les six familles d'indices Pair-Same (=) - deux cellules distantes partagent une valeur. Pair-Differ (≠) - deux cellules distantes doivent différer. Ordre (<, >) - la valeur d'une cellule est plus petite que celle de son partenaire. Compte (N·V) - exactement N des six voisins d'une cellule détiennent la valeur V. Parité (E / O) - la cellule détient une valeur paire ou impaire. Somme du sommet (Σ) - trois cellules se rejoignant à un coin à un nombre cible. Les indices composent. Un compte vous indique où 3s peuvent atterrir ; un Pair-Differ le rétrécit davantage ; une somme de sommet exclut la dernière ambiguïté. Chaque solution est une chaîne émergente que vous construisez, pas une recette que vous suivez. Trois façons de jouer à la campagne - 25 énigmes réglées à la main sur cinq étapes. Chaque étape présente une nouvelle famille d'indices. Commencez par les bases de l'étape 1 (Fondations) ; terminez sur des tableaux Insane à grammaire complète à l'étape 5 (Capstone). Défi quotidien - un puzzle par date UTC, la même chose pour chaque joueur dans le monde entier. Affrontez le classement Steam. Puzzle aléatoire - choisissez une forme de plateau, une difficulté et une graine. Huit formes de planches (disque hexagal, rectangle, triangle, parallélogramme, étoile hexale, forme en L, beignet, blobs organiques). Quatre difficultés de facile à fou. Constifilé pour s'asseoir sans minuterie. Pas d'erreur. Prenez cinq minutes ou une heure. Le cloud enregistre sur toutes les machines. Déplacez les relectures pour chaque puzzle que vous terminez. 13 réalisations sur la progression de la campagne, les courses perfectionnistes et les séries quotidiennes. Bientôt disponibleLocalisation : anglais, allemand, français, italien, espagnol, polonais, finnois, norvégien, suédois, turc, portugais (Portugal + Brésil). Thèmes : Quatre thèmes, dont deux conçus pour les jeux daltoniens...

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