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Gimmick !, connu en dehors du Japon sous le nom de M. Gimmick, est un jeu vidéo de plateforme développé et publié par Sunsoft, et sorti à l'origine au Japon pour l'ordinateur familial le 31 janvier 1992. L'histoire suit un petit personnage vert nommé Yumetaro qui a été offert à une jeune fille comme cadeau d'anniversaire. Une nuit, les autres jouets de la fille deviennent jaloux de l'attention qu'il reçoit et emmènent la fille dans une autre dimension. En tant que Yumetaro, le joueur doit manœuvrer à travers une variété de niveaux, en utilisant le pouvoir de tir d'étoiles du protagoniste pour vaincre les ennemis et progresser dans le jeu. Dans l'ordre de Gimmick ! Pour rivaliser avec la qualité des jeux sur la nouvelle Super NES, le réalisateur Tomomi Sakai a besoin d'un grand personnel et a utilisé des techniques innovantes pour créer des graphismes et des sons de haute qualité. Les graphiques ont été traités à l'aide d'algorithmes de tuiles avancés qui libéraient la puissance de traitement afin que des graphiques plus détaillés puissent être dessinés à l'écran. Le jeu utilise une puce sonore étendue qui fournissait plus de canaux sonores qu'un jeu Famicom standard. Avec cette puce spéciale, le compositeur Masashi Kageyama a pu créer une partition plus avancée. La bande-son traverse plusieurs genres, Kageyama la décrivant comme une "compilation de musique de jeu". Gadget ! A reçu des critiques mitigées et un manque d'intérêt pour la sortie. Les distributeurs étaient plus intéressés par les jeux pour les nouveaux systèmes 16 bits, de sorte que Sakai a eu du mal à localiser le jeu en dehors du Japon. Sunsoft of America n'a pas approuvé le jeu pour une sortie nord-américaine en raison de son design de personnage original. En fin de compte, le seul distributeur qui a importé le jeu était le distributeur suédois Bergsala, qui l'a sorti en 1993 en petites quantités sur le marché scandinave. Les critiques ont à la fois loué et critiqué le jeu pour sa difficulté difficile, et certains pensaient que le jeu était conçu exclusivement pour les enfants en raison de sa conception de personnage. Dans les revues rétrospectives, Gimmick ! A reçu plus d'éloges, voyant même une réédition au Japon en 2002 pour le...
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