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Le jeu des légendaires programmeurs John Carmack et John Romero, qui ont travaillé avec American McGee, sur le jeu de tir à la première personne qui fonctionnera sur n'importe quoi : des appareils mobiles aux calculatrices d'ingénierie. Le jeu est devenu le deuxième de la série Doom, a reçu un multijoueur amélioré, des graphismes et une optimisation améliorée. En termes de gameplay, le jeu n'est pas si différent de son prédécesseur. Les développeurs ont décidé de profiter des progrès du matériel informatique pour affiner leur moteur de jeu. Le joueur a toujours pris le contrôle de la marine spatiale sans nom, qui a parcouru 30 niveaux non linéaires. Un niveau est considéré comme terminé une fois que le joueur a trouvé les portes codées. Un riche arsenal d'armes et une variété de modèles d'ennemis ne s'ennuieront pas. L'intrigue continue l'histoire de la première partie : après avoir vaincu l'invasion des démons sur les lunes de Mars et son retour de l'enfer, le protagoniste trouve la Terre capturée par les créatures qu'il vient de conquérir. Une entreprise solo peut être façonnée seule, et en multijoueur, pour se battre avec des amis aujourd'hui : pour le jeu, il y a une énorme quantité de mods tiers à jouer en ligne sans utiliser de connexion de commutatage archaïque.
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