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Donkey Kong 64 poster
Jeu · 1999

Donkey Kong 64

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Donkey Kong 64 est un jeu vidéo de plateforme d'aventure de 1999 pour la console Nintendo 64, et le premier de la série Donkey Kong à présenter un gameplay 3D. En tant que gorille Donkey Kong, le joueur explore les niveaux thématiques d'une île pour collecter des objets et sauver ses amis kidnappés de K. Rool. Le joueur termine des mini-jeux et des puzzles en tant que cinq personnages Kong jouables, chacun avec ses propres capacités spéciales, pour recevoir des bananes et d'autres objets de collection. Dans un mode multijoueur séparé, jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter dans les jeux deathmatch et last man standing. Rare, qui avait précédemment développé les jeux Donkey Kong Country, a commencé à développer le 3D Donkey Kong en 1997. Une équipe de 16 personnes, avec de nombreux membres recrutés dans le groupe Banjo de Rare, a terminé le jeu en 1999, lorsqu'il a été publié par Nintendo pour l'Amérique du Nord en novembre et dans le monde entier en décembre. C'était le premier jeu à nécessiter l'Expansion Pak de la console Nintendo 64, un accessoire qui ajoutait des ressources de mémoire. Le jeu avait un budget marketing exceptionnellement important qui comprenait des publicités, des tirages au sort et une tournée nationale. Le jeu a reçu des éloges universels de la part des critiques et a été le meilleur vendeur de Nintendo pendant la période des fêtes de fin d'année 1999, avec 2,3 millions d'unités vendues en 2004. Il a remporté le prix E3 Game Critics 1999 du meilleur jeu de plateforme, et de multiples prix et nominations de magazines de jeux. Les critiques ont noté la taille et la longueur exceptionnelles du jeu, mais ont critiqué l'accent mis sur la collection d'articles et le retour en arrière. Certains ont cité sa similitude dans le gameplay et les visuels avec le prédécesseur de Rare en 1998, Banjo-Kazooie, malgré le module complémentaire de mémoire obligatoire de Donkey Kong 64. Les commandes de la caméra du jeu ont également frustré les critiques. Les critiques ont estimé que le jeu ne répondait pas au potentiel révolutionnaire de Donkey Kong Country, mais est resté parmi les meilleurs jeux de plateforme 3D sur la console. On se souvient de Donkey Kong 64 comme l'exemple emblématique des jeux de plateforme d'aventure "collect-a-thon" de Rare pour l'ennui de ses tâches de collection. Une chanson de rap du jeu...

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