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Deus Ex : The Fall est un jeu d'action furtif à la première personne développé par Eidos Montréal. C'est le quatrième volet de la série. Le jeu sert de préquelle à Deus Ex : Human Revolution. L'année est 2027. Les augmentations humaines sont courantes. Bex Saxon, un ex-SAS, est employé par un PMC appelé Belltower Associates. Se cachant des Illuminati au Costa Rica, Ben commence à souffrir du syndrome de rejet de l'augmentation en raison d'une pénurie mondiale de Neuropozyne qui supprime les symptômes. Ben démêle une conspiration mondiale qui tourne autour de la drogue et tente d'avertir l'Organisation mondiale de la santé. Comme les épisodes précédents, le jeu présente un haut degré de jeu de rôle. Les joueurs sont en mesure d'améliorer leurs augmentations, débloquant de plus en plus de capacités. Un système d'inventaire est également présent. Les joueurs ont la possibilité d'utiliser des approches mortelles ou non mortelles en utilisant différentes éliminations et une large gamme d'armes. Les niveaux sont assez ouverts, il est donc possible de terminer une mission sans même affronter les ennemis.
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