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Dead Cells est un titre d'aventure roguelike développé par Motion Twin. ###Histoire Il n'y a pas beaucoup d'histoire dans le jeu, car seuls des morceaux d'informations sont donnés aux joueurs. Le jeu se déroule sur une île éloignée, où les joueurs prennent la place du prisonnier. Le prisonnier ne parle pas, mais il peut exprimer la confusion et la frustration en utilisant son langage corporel. Le prisonnier est fondamentalement immortel, car, en cas de mort, sa tête se déconnecte du corps du prisonnier et retourne à la zone de départ du jeu. ###Gameplay Le jeu est fortement inspiré par The Binding of Isaac, comme l'ont déclaré les développeurs. Dead Cells présente les environnements générés de manière procédurale qui sont typiques des jeux roguelike, mais il met fortement l'accent sur l'exploration que l'on trouve généralement dans les metroidvanias. Les joueurs ont entrepris d'explorer l'île où une prison a été construite. Au fur et à mesure que les joueurs descendent dans les donjons de l'île, ils trouvent divers butin, combattent des créatures dangereuses, collectent des armures, des capacités et des bonus. À la mort, les joueurs perdent tout le butin qu'ils avaient sur eux. Il est possible de trouver un commerçant quelque part dans les donjons pour acheter de nouveaux équipements ou se reposer. Le jeu utilise la mort comme expérience d'apprentissage, car il randomise le placement des ennemis, de sorte que les joueurs ne peuvent pas faire plusieurs tentatives pour terminer un niveau. Les développeurs veulent que le joueur examine le comportement de l'ennemi et apprenne à combattre les ennemis eux-mêmes.
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