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Le deuxième jeu nous ramène dans la ville de Rapture, le soir du Nouvel An, mais cette fois, le joueur prend le contrôle de Subject Delta, Big Daddy, qui a été séparé de sa petite sœur et a été forcé de se tirer une balle 2 ans avant que les événements du premier jeu n'aient lieu. Et après son réveil 10 ans plus tard, les joueurs aideront à sauver les derniers citoyens sains d'esprit de Rapture. Comme on l'a vu dans le jeu précédent, le joueur aura accès à de nouvelles armes, propres à Big Daddies, à une perceuse électrique et à un pistolet à rivet, ainsi qu'à un éventail de plasmides, de toniques et d'armes à feu. Maintenant, les joueurs pourront non seulement sauver Little Sisters des autres Big Daddies, puis récolter directement ADAM, ou les protéger pendant qu'ils collectent ADAM pour leur nouveau tuteur. Bioshock présente un nouveau type d'ennemi, Big Sisters, qui sont des versions extrêmement agiles et rapides de Big Daddies. Le multijoueur nouvellement ajouté apporte plusieurs formats jamais vus à la série. En plus des matchs à mort attendus, le jeu a ajouté le mode Fallout of Rapture.
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