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Jeu · 2013

Beyond: Two Souls

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Ce jeu est souvent appelé un "film interactif" - parce que la proportion entre l'histoire donnée et les possibilités d'influencer l'histoire est en effet quelque peu différente de celle de la plupart des jeux. Le jeu se développe entre trois points dans la biographie de la fille Jodie Holmes. Dans ces trois points, nous nous retrouvons à plusieurs reprises. Et en général, nous voyons 16 ans de sa vie, de 8 à 24 ans. Jodie de naissance a un don de communication avec un être désincarné appelé Aiden. Dans ce contexte, le couple Jodie-Aiden peut capturer la conscience des gens, déplacer des objets et même étrangler les gens. En même temps, Jodie est périodiquement exposée à des attaques d'énergies vagues. Ses parents ne sont pas ses parents, ils la donnent à des psychiatres et la refusent. Lorsque la famille de l'un des psychiatres périt, Jodie, avec l'aide d'Ayden, établit un lien avec le défunt, elle peut laisser les vivants et les morts parler. La CIA s'intéresse aux capacités de Jodie et fait d'elle un agent. Elle lui donne ensuite des instructions sur plusieurs missions, mais Jodie se rend compte qu'elle est utilisée pour des activités criminelles - et refuse de coopérer avec la CIA. Les agents de la CIA ne la laissent pas tranquille, et elle les détruit. Le jeu a beaucoup d'interprétations de ce qui se passe dans le monde des morts, différentes personnes utilisent les forces de Jodi de différentes manières. Jody elle-même n'a pas non plus une image claire, elle cherche et trouve de vrais parents, aide différentes personnes - mais ils lui paient rarement la même chose.

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