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ANATOMY poster
Jeu · 2016

ANATOMY

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Chaque maison est hantée. Explorez une maison de banlieue, collectez des cassettes, étudiez la physiologie de l'architecture domestique. CW : Images déformées/flashées, horreur corporelle, thèmes d'horreur forts Temps de fonctionnement estimé : 30-45 minutes Ce jeu a plusieurs fins, assurez-vous d'y jouer plusieurs fois pour l'expérience complète CONTRÔLES : WASD + Souris pour se déplacer, clic gauche pour interagir, espace pour sauter, C pour s'accroupir, Esc pour quitter le jeu "Il ne vise pas à vous faire peur avec un gros monstre ou un bruit fort. C'est tout sauf prévisible. Et c'est exactement ce que l'horreur devrait être." -Playboy.com "Je ne dors plus chez moi, parce que j'ai peur de ce qu'elle va me faire. [... Anatomie] m'a fait peur d'une manière qu'aucun jeu vidéo ne l'a jamais fait." -CoolGhosts.net "Si votre cœur détient une peur enfantine du familier, une terreur primordiale de l'inaperçu et inaudible, un inconfort face à la quantité de nous-mêmes que nous projetons sur notre environnement, toute curiosité pour notre relation à l'édifice de notre vie quotidienne, alors ANATOMY a quelque chose pour vous" -ZAM.com "Anatomy va à fond pour les parties effrayantes, transformant des espaces quotidiens confortables en êtres étranges, étranges et troublants." -RockPaperShotgun.com "Alors que beaucoup d'horreur de jeux vidéo vous permet d'entrer dans une pièce, puis d'avoir un monstre sur vous de manière inattendue - une peur bon marché - ANATOMY vous chuchote à l'oreille qu'il y a probablement un monstre dans une pièce avant que vous Le fait qu'il le fasse encore et encore tire l'effet débilitant, construisant magistralement la terreur mais vous refusant constamment la libération suppliante d'un cri." -Killscreen.com "ANATOMY offre une séquence d'expériences habilement moulées qui produisent exactement cette horreur tout en commentant simultanément les mécanismes de sa propre production. Il devient un genre de jeu qui est capable d'examiner sa propre existence, ce qui signifie que, même si le jeu est ostensiblement "domestique", il devient également le plus complet et le plus irréel...

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