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Le jeu d'horreur soigneusement construit repose sur le positionnement, le travail de la caméra et le contenu choquant. Mais Amnesia : The Dark Descent y ajoute des éléments psychologiques. Les joueurs contrôlent le jeune homme nommé Daniel, qui se réveille dans un château apparemment vide, seul et avec une perte de mémoire massive. Grâce à la narration environnementale, aux notes, aux journaux audio et même aux visions, les joueurs sont invités à découvrir les secrets profondément enracinés du château. Tout au long du jeu, les joueurs seront initiés à la mécanique de la santé mentale, représentant l'état mental de Daniel qui peut être affecté par le manque de lumière, de visions et même de rencontres désagréables avec les monstres. Lorsqu'elle est diminuée, la santé mentale déformera la vision du joueur à un effet différent et apparemment aléatoire, afin de représenter les effets réels d'une anxiété sévère. La plupart des défis du jeu sont terminés par la recherche d'objets et les énigmes physiques, ce qui oblige les joueurs à être ingénieux et courageux. Le jeu prend en charge le modding et permet le contenu créé par l'utilisateur aux côtés du DLC gratuit Justine, racontant l'histoire d'une prisonnière. Compte tenu de la courteur de l'histoire du DLC, plusieurs fins possibles sont disponibles.
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